[Vulkan] GLSL language integration 支持

一、下载插件

请直接参考这个教程:

Visual Studio设置shader(CG 、GLSL)语法提示及高亮和显示行号 使用GLSL language integration插件

二、添加 Vulkan 支持

配置完插件后,插件只支持 OpenGL 相关的关键字/变量

想要支持 Vulkan 相关的(比如:gl_VertexIndex、推送常量等等)

在 工具->选项 中按照以下内容进行配置

这里方便你直接复制:

–target-env vulkan1.2

%VK_SDK_PATH%\Bin\glslangValidator.exe

注意: VK_SDK_PATH 这个环境变量要装了 LunarG 的 SDK 才有(装的时候自动生成的)。总之给出 glslangValidator 的路径就是了

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